miércoles, 10 de abril de 2019

Caso SEGA


La historia de SEGA es muy peculiar debido que fue una empresa que desarrollo las consolas y juegos más demandados en su momento, pero no lograron saber comercializarlos.
Fue una de las más grandes compañías de videojuegos de la historia, ofreció consolas increíbles y juegos que se convirtieron en clásicos.



  • El sector de desarrollo de software y hardware en el área de entretenimiento existe mucha competencia, es un sector pegado a la innovación y esto hace de él un potente eje industrial que mueve más dinero que la industria del cine.


  • SEGA lanza el primer juego de ocio recreativo desarrollado íntegramente en Japón el "Periscope". Era un juego mecánico que podemos denominar simulador de submarinos, el éxito fue brutal y llego hasta los EEUU. SEGA siguió vendiendo este estilo de juego hasta 1970 




  • La firma seguía liderando las innovaciones del sector con la creación de la primer videoconsola para jugar en casa.


  • En 1994 lanzo su consola de 32 bits, la Sega Saturn. Pese a su gran acogida que tuvo en Japón, tuvo ventas menores en el resto del mundo y esto se dio a la llegada de la PlayStation de Sony y decisiones equivocadas en cuanto al hardware. La Saturn era una buena consola, pero era difícil de programar, mientras que la PlayStation ya le había acabado de robar a los usuarios de SEGA llegando a vender mas 100 millones de consolas, mientras que por parte de SEGA solo vendió 10 millones.






  • Aun así, SEGA en 1999 lanzo otra consola la “Dreamcast” la mas potente y con buenos juegos, pero aun así solo llego a vender 36 millones de consolas.





  • SEGA había apostado todo por unos discos con formato propio de 1GB (GD-Rom) que tenia como objetivo el hacer imposible la piratería. Desgraciadamente, la seguridad de la DreamCast cayo y los juegos pasaron a poder ser descargados y jugados en la propia consola.

  • La fama de Sony con la PlayStation fue innovadora y sus seguidores esperaban con ansias la PlayStation 2 que hizo imposible remontar a SEGA y ya en el 2001 SEGA decide oficialmente que renunciaba a seguir fabricando consolas para dedicarse en exclusiva al software.


  • ¿Que fue lo que hizo mal SEGA?
    • Según Bernie Stolar, ex- Directivo de SEGA dijo que su principal motivo de fracaso fue la falta de inversión y de atención dada de SEGA a la consola. 
    • A diferencia "Sony quería gastar en dinero en el negocio" sin tanto análisis daba aprobaciones de productos masivos.
    • En cambio el CEO de SEGA no entendía la industria de videojuegos, y esa falta de conocimientos hizo que la empresa no pusiera inversión en la consola, por lo que termino en fracaso.